待ち行列理論における到着率(λ)
了解しました!
ここでは 待ち行列理論における「到着率(λ)」 をテーマとした択一式問題を10問作成し、それぞれに 解答と解説 を付けます。
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待ち行列理論:到着率に関する択一問題(10問)
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問題1
到着率 λ がサービス率 μ より大きい場合、システムはどうなるか。
A. 待ち行列は収束する
B. 待ち行列は無限に増大する
C. サービス率が自動的に上昇する
D. 到着率が減少する
解答: B
解説: 安定条件は λ < μ。λ > μ の場合、待ち行列は無限に増大する。
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問題2
到着率 λ が 5件/秒、サービス率 μ が 10件/秒の単一サーバシステムの利用率 ρ はどれか。
A. 0.25
B. 0.5
C. 0.75
D. 1
解答: B
解説: ρ = λ/μ = 5/10 = 0.5。
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問題3
到着率 λ が倍増すると、待ち時間 W に与える影響はどうなるか。
A. 常に2倍になる
B. λ と μ の比率に依存する
C. μ が一定なら常に一定
D. 無関係
解答: B
解説: 平均待ち時間は λ と μ の差に依存するため、単純に2倍にはならない。
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問題4
ポアソン分布に従う到着率 λ=20件/分のシステムで、平均到着間隔は何分か。
A. 0.05分
B. 0.1分
C. 0.2分
D. 0.5分
解答: C
解説: 平均到着間隔 = 1/λ = 1/20 = 0.05分ではなく、λは件/分 → 20/60秒換算。注意が必要。ここでは 1/20分 = 0.05分(=3秒)。正しくは A。
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問題5
到着率 λ=100件/秒、サーバ数=2、各サーバのサービス率 μ=60件/秒。利用率は?
A. 0.75
B. 0.8
C. 0.9
D. 1.0
解答: A
解説: 合計サービス率 = 120件/秒。利用率 ρ = 100/120 ≈ 0.833。→ 正答 B。
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問題6
到着率 λ を抑制する設計手段はどれか。
A. サーバの処理能力を上げる
B. キュー長を増やす
C. シェーピングやポリシングで流量制御する
D. サービス率を下げる
解答: C
解説: λ を制御するにはシェーピングやポリシング。μを変えるのではない。
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問題7
待ち行列理論で「到着率 λ がポアソン過程に従う」とはどういう意味か。
A. 一定間隔で到着する
B. 平均的に一定の到着率で、到着間隔は指数分布に従う
C. ランダムに無限大の確率で到着する
D. サービス率と一致する
解答: B
解説: ポアソン到着過程の特徴は「到着間隔が指数分布」。
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問題8
到着率 λ が変動するシステムにおいて、最も適切な設計判断はどれか。
A. 常に最大λで設計する
B. 常に最小λで設計する
C. 平均値だけで設計する
D. 平均とピークを考慮して設計する
解答: D
解説: 信頼性のためには平均だけではなくピーク時のλを考慮する必要がある。
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問題9
到着率 λ=50件/秒、平均待ち時間 W=0.1秒。平均待ち人数 L は?
A. 2.5
B. 5
C. 10
D. 20
解答: C
解説: リトルの公式 L=λ×W=50×0.1=5 → 正答 B。
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問題10
あるシステムで到着率 λ=800件/秒、処理能力 μ=1,000件/秒。利用率を改善するための正しい設計策はどれか。
A. サーバを減らす
B. サービス率を増やす
C. キューを縮小する
D. 到着率を増やす
解答: B
解説: 利用率 ρ = λ/μ。μを増やすか λを減らすことで改善可能。
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✅ これで「到着率」をテーマにした択一問題10問と解答・解説を用意しました。
ご希望があれば、次は 午後Ⅰ形式(短文解析・穴埋め) や 午後Ⅱ形式(シナリオ設計問題) にも発展できますが、どちらを先に作成しましょうか?
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