シェーピング(Traffic Shaping) をテーマとした ネットワークスペシャリスト試験択一式問題
了解しました!
ここでは シェーピング(Traffic Shaping) をテーマとした ネットワークスペシャリスト試験択一式問題10問+解答・解説 をご用意します。
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シェーピングに関する択一問題(10問)
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問題1
シェーピングの目的として正しいものはどれか。
A. 帯域を無制限に使用させる
B. パケットを遅延させてトラフィックを一定の速度に整える
C. 優先度に基づいてパケットを廃棄する
D. 再送制御を行う
正解:B
解説: シェーピングはパケット送出を遅延させて帯域利用を制御し、トラフィックを平準化する仕組み。
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問題2
シェーピングで主に利用されるアルゴリズムはどれか。
A. トークンバケット
B. ラウンドロビン
C. 最短経路優先探索
D. 暗号鍵交換
正解:A
解説: シェーピングは一般的にトークンバケット方式で実装され、送信速度を平均化する。
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問題3
シェーピングが有効となるケースはどれか。
A. 帯域が常に余っている環境
B. バースト的なトラフィックをなめらかにしたい場合
C. パケット廃棄を最小限にしたい場合
D. AとB
正解:D
解説: シェーピングはバーストを吸収してなめらかにし、帯域制御に役立つ。
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問題4
シェーピングとポリシングの違いについて正しい説明はどれか。
A. シェーピングはパケットを遅延させ、ポリシングは違反パケットを破棄する
B. シェーピングは暗号化、ポリシングは復号を行う
C. 両方ともパケットの遅延処理のみを行う
D. 違いはない
正解:A
解説: シェーピング=遅延、ポリシング=破棄。QoS制御で役割が異なる。
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問題5
シェーピングの副作用として起こり得るものはどれか。
A. 遅延の増加
B. ジッタの減少
C. 帯域の増加
D. パケット再送の増加
正解:A
解説: シェーピングはパケットを遅延させて整流するため、遅延が増える可能性がある。
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問題6
シェーピングを適用するインタフェースの位置として適切なのはどれか。
A. 常に受信側
B. 送信側インタフェース
C. ネットワーク全体
D. ルータの管理プレーン
正解:B
解説: シェーピングは送信側インタフェースで実施し、帯域を調整する。
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問題7
シェーピングでトークンバケットのトークンが不足した場合の動作として正しいものはどれか。
A. パケットを即座に破棄する
B. トークンが補充されるまでキューに蓄積し、遅延させる
C. すべての通信を停止する
D. 優先度に応じて暗号化する
正解:B
解説: シェーピングはキューイングにより遅延させるのが特徴。破棄するのはポリシング。
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問題8
シェーピングを行う利点はどれか。
A. 帯域を効率的に利用できる
B. QoSを安定させられる
C. ネットワーク全体の輻輳を緩和できる
D. A〜Cすべて
正解:D
解説: シェーピングはQoSの安定・輻輳緩和・帯域効率化に寄与する。
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問題9
VoIPなどのリアルタイム通信でシェーピングを使う際に注意すべき点はどれか。
A. パケットが暗号化されること
B. 遅延が許容範囲を超える可能性があること
C. 帯域が拡張されること
D. 再送が増えること
正解:B
解説: シェーピングは遅延を発生させるため、リアルタイム通信では設計に注意が必要。
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問題10
シェーピングと組み合わせて利用されることが多い制御方式はどれか。
A. 優先制御(Priority Queuing)
B. 認証制御
C. 暗号化制御
D. 再送制御
正解:A
解説: シェーピングは優先制御や帯域保証と併用され、QoS設計全体で使われる。
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✅まとめ
シェーピング=遅延による帯域整流(送信側で実施)
ポリシング=違反パケットの廃棄やマーキング
利点:帯域効率化、QoS安定、輻輳緩和
欠点:遅延の増加
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👉 次はこのシェーピングを題材にして、午後Ⅰ形式(短文解析・穴埋め) か 午後Ⅱ形式(シナリオベース) の練習問題に展開しますか?
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